Die Gesellschaft hat zum Ziel, verschiedene Dienstleistungen in einem Schweizer Bildungszentrum und einem innovativen Drittraum anzubieten, der auf den Menschen ausgerichtet ist. Dazu gehören: modulare Ausbildungen und kollaborative Workshops in Schlüsselbereichen, insbesondere für die Kultur- und Kreativindustrie, digitale Technologien sowie für die persönliche Entwicklung; der Austausch von transversalen Fähigkeiten in einem Raum kollektiver Intelligenz, die Vernetzung verschiedener Profile (Studenten, Lehrer), verschiedener Berufe, die Bereitstellung eines gemeinsamen Raums für Kreativität, soziale und berufliche Interaktionen sowie eines Bibliotheks- und Forumsraums; akademische Lehre und technische sowie künstlerische Ausbildungen in den Bereichen kreative Medien, Audiovisuelles, Film, Videospiele, Tontechnik, Webtechnologien, Informatik, Blockchain, erweiterte und virtuelle Realität, Cyberwelten (Metaversum), kulturelle Produktion, Verbreitung von audiovisuellen Inhalten, Teammanagement im eSport sowie alle Aktivitäten, die direkt oder indirekt mit dem Gesellschaftszweck verbunden sind, in den digitalen Technologien sowie der Entwicklung von digitalen Produkten und Lösungen, der Schaffung und Verwaltung von Inkubatoren, Investitionen, Wiederverkauf, Vermietung, Logistik und Nutzung von technischem und künstlerischem Equipment; die Ausbildung von Fachleuten in den kreativen Medien und Kultur sowie digitalen Technologien durch Lehrprogramme; die Förderung von Innovation und akademischer Exzellenz durch die Betonung von Kreativität und Experimentierfreudigkeit; die Förderung von Forschung und Entwicklung in den kreativen Medien durch die Unterstützung innovativer Projekte und Kooperationen; die Förderung von Austausch und Partnerschaften mit anderen Institutionen, Fachleuten und Organisationen für eine lern- und innovationsfreundliche Umgebung; die Förderung von Unternehmertum und Beschäftigungsfähigkeit der Studenten; der Beitrag zur kulturellen Ausstrahlung durch Veranstaltungen und künstlerische Initiativen; die Unterstützung von technologischer Innovation und Anpassung an die Entwicklungen in der Kreativindustrie; theoretische, praktische und ganzheitliche Ausbildungen im Bereich der persönlichen Entwicklung, der Neuro-Linguistischen Programmierung, der positiven Psychologie, der Kommunikation (mündlich und sensorisch), des Projektmanagements, des Magnetismus, der Numerologie, des Feng-Shui, der Chromotherapie, des Reiki und aller Aktivitäten, die direkt oder indirekt mit der persönlichen Entwicklung, holistischen Therapien und dem persönlichen und beruflichen Wohlbefinden verbunden sind; Veröffentlichung, Verlag, Schaffung von Büchern, Broschüren, visuellen und künstlerischen Werken; Schaffung und Design von Kleidung und Accessoires, Textildesign, Schmuck- und Accessoiresdesign; künstlerische und musikalische Veranstaltungen, Festivals; Investitionen im digitalen Bereich. Die Gesellschaft kann im Allgemeinen alle Operationen durchführen, die direkt oder indirekt mit dem Gesellschaftszweck in der Schweiz und im Ausland verbunden sind. Die Gesellschaft kann Tochtergesellschaften haben oder Niederlassungen in der Schweiz und im Ausland gründen.