Entwicklung, Einführung und Betrieb von Online-Marketinginitiativen. Entwicklung und Vermarktung von Unternehmenssoftwarelösungen. Besitz, Kauf, Verkauf, Import, Export von Urheberrechten (Copyright), Patenten (Patents), Lizenzen, Patenten und jeder anderen geistigen Eigentumsrechte an Softwareprogrammen. Besitz, Entwicklung und Wartung von Computer-Technologien, Beratung und Lizenzkauf, Bereitstellung von technischen Support und anderen damit verbundenen Dienstleistungen, Vertrieb von Computer-Produkten und -Dienstleistungen durch Handelsfranchising-Verträge (Franchising) als Franchisenehmer. Das Unternehmen kann in andere Unternehmen investieren und kann virtuelle Dienstleistungen handeln, die von der oben genannten Technologie abhängen oder ermöglicht werden. Jede andere Tätigkeit, die für den Gesellschaftszweck erforderlich ist. Es kann auch Immobilien erwerben und halten.