Konzeption, Erstellung und Produktion von Filmen, fiktionalen Serien, Formaten und audiovisuellen sowie multimedialen Produkten, Kommunikations- und Werbeberatung, technische Sportberatung, Ausbildungslehrgänge, Teambuilding und sportpädagogische, historische und soziologische Bildungsmaßnahmen; die Gesellschaft kann zudem alle kommerziellen, finanziellen, industriellen und immobilienbezogenen Geschäfte durchführen, die zur Erreichung des Gesellschaftszwecks als nützlich erachtet werden; sie kann Anteile und Beteiligungen an anderen Gesellschaften oder Unternehmen mit ähnlichem oder verwandtem Zweck erwerben.