Identifikation, Lizenzierung oder Erwerb von gegebenenfalls erforderlichen Rechten an geistigem Eigentum, als Bauherr bei der Produktion, Realisierung und Verbreitung von animierten Kurzfilmen für die audiovisuelle Industrie, die Videospielindustrie und alle sozialen Plattformen tätig zu sein, die Verbreitung von Inhalten zu unterstützen, die genannten Inhalte auf allen verfügbaren Kanälen zu verbreiten und zu vermarkten sowie alle Marketing- und Merchandising-Kampagnen; die Gesellschaft kann alle Geschäfts-, Finanz-, Mobilien- und Immobiliengeschäfte durchführen, die direkt oder indirekt mit ihrem Gesellschaftszweck in Zusammenhang stehen (soweit es sich um in der Schweiz gelegene Immobilien handelt, müssen diese ausschließlich kommerziell genutzt werden); sie kann ferner Zweigniederlassungen errichten, Beteiligungen erwerben (soweit es sich um Gesellschaften handelt, die in der Schweiz gelegene Immobilien besitzen, müssen diese ausschließlich kommerziell genutzt werden), Unternehmen gründen, finanzieren oder unterstützen, die direkt oder indirekt mit ihrem Gesellschaftszweck in Zusammenhang stehen; sie kann Kredite oder andere Formen der Finanzierung an Gesellschaften derselben Gruppe gewähren sowie Sicherheiten aller Art zugunsten von Gesellschaften derselben Gruppe oder Dritter stellen, insbesondere in Form von Pfandrechten oder treuhänderischen Übertragungen auf das Vermögen der Gesellschaft oder in Form von Garantien mit oder ohne Gegenleistung.