Der Handel mit Unterhaltungsgeräten (Videospiele) auf internationaler Ebene, die Planung, Produktion, der Handel und die Vermietung von: automatischen und nicht-automatischen Unterhaltungsgeräten, automatischen Informationsstationen sowie von Zubehör und Ergänzungen für diese. Die Gesellschaft kann alle notwendigen und damit verbundenen kommerziellen, industriellen, finanziellen, mobiliaren und immobiliaren Operationen durchführen, um das Gesellschaftsziel zu erreichen; sie kann Anteile, Beteiligungen und Interessen an anderen Gesellschaften, Unternehmen, Einrichtungen, Instituten, Verbänden und Organisationen, auch in Form von Konsortien, erwerben, die ein ähnliches oder verwandtes Ziel verfolgen oder mit dem eigenen Ziel in Verbindung stehen, und kann auch Dienstleistungen im Zusammenhang mit ihrem Ziel an diese Organisationen erbringen.