Die Gesellschaft hat zum Ziel, die Entwicklung und den Vertrieb von Virtual-Reality-Tools für das menschliche Wohlbefinden sowie alle anderen IT-Projekte zu fördern. Die Gesellschaft kann zudem: jede finanzielle, kommerzielle oder industrielle, bewegliche oder unbewegliche Tätigkeit ausüben, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang steht; in der Schweiz und im Ausland Zweigniederlassungen oder Tochtergesellschaften gründen; an allen Unternehmen teilnehmen, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in Zusammenhang stehen; Kredite oder Garantien an Aktionäre oder Dritte gewähren, wenn dies ihren Interessen dient; im Allgemeinen alle Operationen und Handlungen durchführen, die zur Erreichung ihrer Ziele geeignet erscheinen oder mit diesen Zielen vereinbar sind.