Die Gesellschaft hat folgenden Zweck: die Erschaffung, die Produktion, die Koproduktion und die ausführende Produktion von kinematografischen, Fernseh- und digitalen Inhalten; alle Aktivitäten der Vorproduktion (Location Scouting, Casting, Drehbuch, Formatakquise); alle Dienstleistungen der Postproduktion, Schnitt, Farbkorrektur, Tonmischung, visuelle Effekte, 2D/3D-Animation, erweiterte Realität / virtuelle Realität / augmentierte Realität; der Erwerb, das Management, die Abtretung und die Auswertung von Urheberrechten und verwandten Rechten an allen Werken und Trägern; die Distribution, die Verbreitung und die Promotion dieser Werke auf allen Netzwerken, einschließlich Streaming- und Mobilplattformen; die Konzeption und die Entwicklung von multimedialen Lösungen, Anwendungen und interaktiven Dienstleistungen; Beratung in Kommunikation, digitaler Transformation, User Experience / User Interface und Integration von künstlichen Intelligenzen, die auf Medien angewendet werden; die Organisation und Produktion von Veranstaltungen, Live-Spektakeln, Ausbildungen, Workshops und Masterclasses; die Konzeption, Herstellung und Vermarktung von physischen oder digitalen Merchandise-Produkten, einschließlich digitaler Objekte, die durch ein nicht-fungibles Token repräsentiert werden (tokenisierte Objekte, NFT), sowie alle damit verbundenen Tätigkeiten. Sie kann darüber hinaus, sei es für eigene Rechnung, sei es für Rechnung Dritter, alle finanziellen, industriellen, kommerziellen, mobilen oder immobilienbezogenen Operationen durchführen, die sich direkt oder indirekt an ihren Gesellschaftszweck anschließen, und sich in jeder Form an ähnlichen Unternehmen beteiligen, insbesondere durch die Übernahme von Beteiligungen an ähnlichen Unternehmen. Die Gesellschaft kann auch Niederlassungen und Tochtergesellschaften in der Schweiz und im Ausland gründen.