Die Beratung, die Dienstleistung, der Handel sowie die Herstellung, der Verkauf, der Import, der Export und die Vermittlung von: elektronischen Datenverarbeitungsanlagen, Terminals, tragbaren Geräten wie Smartphones, Tablets und stationären sowie tragbaren Videospielkonsolen, deren Ersatzteile und zugehörigen Zubehör und Unterstützungen. Der Handel mit Programmen und Anwendungen sowohl für professionelle als auch für Freizeitzwecke und Videospielen, für die Bereitstellung von Dienstleistungen zur Erstellung sowohl im eigenen Namen als auch im Namen Dritter von Anwendungsprogrammen in den oben genannten Bereichen, sowie die technische Unterstützung und Wartung der oben genannten Güter und Produkte. Der Verlag, die Drucklegung und der Verkauf von Büchern, Handbüchern und Zeitschriften im Bereich der Informatik, der Hobbyelektronik und der Videospielbranche. Der Verlag, die Drucklegung und der Verkauf von Simulations- und Gesellschaftsspielen, sowohl in materieller Form als auch in Form von Anwendungssoftware. Die Einrichtung und Durchführung von Schulungskursen im allgemeinen Bereich der Informatik. Die Gesellschaft kann Tochtergesellschaften und/oder Niederlassungen sowohl in der Schweiz als auch im Ausland gründen.