Die Ideenfindung, Entwicklung, Produktion, Vermarktung und Verbreitung von visuellen und musikalischen Inhalten, Streaming, Formaten und Anwendungen für digitale Geräte, insbesondere, aber nicht ausschließlich im Bereich Fitness und Wellness. Das Unternehmen wird auch bei der Suche nach physischen Standorten, der Organisation von Veranstaltungen und Klassen sowie bei der Produktion und dem Verkauf von Merchandising im Zusammenhang mit demselben Tätigkeitsbereich und im Allgemeinen im Bereich des Lifestyle und der körperlichen Gesundheit der Menschen tätig sein. Das Unternehmen kann Dritten Marken, Patente, Know-how, digitale visuelle und musikalische Inhalte, Trainingsmethoden und -sitzungen sowie alle damit verbundenen Rechte lizenzieren; die Beschaffung von Werbung und Sponsoring, die Entwicklung und Koordination von Marketing- und Medieninitiativen, die Beratung im Bereich der Digitalisierung, Kommunikation und Musikproduktion. Das Unternehmen kann in der Schweiz und im Ausland: alle Tätigkeiten, einschließlich kommerzieller, finanzieller, mobiliarer und immobiliarer Transaktionen, direkt oder indirekt mit dem Unternehmensgegenstand verbunden, durchführen; direkt oder indirekt Beteiligungen an anderen Unternehmen und Unternehmen in allen Branchen übernehmen; Vertretungen übernehmen und vergeben; Kredite aufnehmen und vergeben; Garantien jeder Art, auch zugunsten Dritter, übernehmen; Marken und Patente kaufen, verkaufen, registrieren und nutzen; Immobilien kaufen, verkaufen, halten und vermieten; Tochtergesellschaften und Zweigniederlassungen gründen.