Lo sviluppo, la produzione, il marketing e l'utilizzo di prodotti e servizi nei settori delle tecnologie di comunicazione, intrattenimento e stile di vita. In particolare, l'azienda può progettare, produrre e vendere oggetti connessi o fisici (inclusi token, abbigliamento o accessori) in relazione a servizi digitali, incluse applicazioni che promuovono l'interazione sociale, la messaggistica o la connessione tra utenti attraverso sistemi come i codici QR. L'azienda può anche organizzare o promuovere eventi fisici o virtuali, produrre contenuti culturali o artistici, nonché offrire consulenze o servizi di design in questi settori. Può inoltre effettuare tutte le operazioni commerciali, finanziarie, mobiliari e immobiliari (esclusa l'acquisizione soggetta a licenza secondo la legge sulla tassa di circolazione) che sono direttamente o indirettamente connesse al suo scopo, aprire filiali in Svizzera e all'estero, partecipare ad altre aziende e concludere tutti i contratti che sono idonei a promuovere il suo sviluppo o che sono direttamente o indirettamente connessi al suo scopo.