Die Gesellschaft hat zum Zweck: die Konzeption, Entwicklung, Herausgabe, Verbreitung und Vermarktung von Videospielen auf allen Plattformen sowie die Produktion von interaktiven digitalen und multimedialen Inhalten; sämtliche Beratungsleistungen im Bereich Ludifikation, interaktives Design und immersive Technologien; Organisation von Veranstaltungen und sämtliche Dienstleistungen und Schulungen im Bereich Videospiel und neue Technologien. Sie kann darüber hinaus für eigene Rechnung oder für Rechnung Dritter alle finanziellen, kommerziellen, mobiliären oder immobiliären Transaktionen durchführen, die direkt oder indirekt mit ihrem Gesellschaftszweck verbunden sind, und sich in allen Formen für ähnliche Unternehmen interessieren, insbesondere durch Beteiligung an ähnlichen Unternehmen. Die Gesellschaft kann auch Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften in der Schweiz und im Ausland gründen.