VIRSA übt keine gewinnorientierte Tätigkeit aus. Sie verfolgt folgende Ziele: Die Förderung und Entwicklung des virtuellen Sports (E-Sport), insbesondere durch ein dem Sport gewidmetes Metaversum, eine Community-Plattform und eine spezielle Kryptowährung, um es Anhängern, Verbänden, Sportvereinen und Spielern zu ermöglichen, ohne Grenzen zu interagieren, zu kommunizieren und einander zu unterstützen; Die Förderung der Solidarität im professionellen Sport, indem den Teilnehmern die Möglichkeit gegeben wird, eigene nicht-fungible Token und/oder Augmented-Reality- und/oder Virtual-Reality-Projekte zu entwickeln, die die Distributed-Ledger-Technologie nutzen; Die Organisation, Verwaltung, Wartung und Funktionsweise einer Blockchain, die auf von Mitgliedern der Vereinigung betriebenen Knoten basiert; Die Gewährleistung der Echtheit der über das Metaversum vertriebenen digitalen Produkte sowie die Gewährleistung des Schutzes, der Verwaltung und der Einhaltung der Rechte der Verbände, Clubs, professionellen Spieler und aller Teilnehmer am Metaversum; Die Überwachung der Organisation und die Festlegung der Regeln für internationale virtuelle Sportwettbewerbe, wie z.B. die Fußball-Weltmeisterschaft im virtuellen Sport; Die Einhaltung und Überwachung der Einhaltung der Regeln für die Organisation, den Betrieb, die Kontrolle und die Finanzierung des virtuellen Sports, insbesondere über das Metaversum; Die Wahrung, der Schutz und die Förderung der von dem Exekutivausschuss für die oben genannten Zwecke ausgewählten Marken, Websites, Domainnamen und digitalen Währungen; Die Förderung des Kontakts zwischen den Mitgliedern und allen Beteiligten des virtuellen Sports. Der Verein kann jede legale Tätigkeit ausüben, um sein Ziel zu erreichen.