Der Handel sowie die Produktion, der Verkauf, der Import, der Export und die Vermittlung von: elektronischen Datenverarbeitungsanlagen, Terminals, tragbaren Geräten wie Smartphones, Tablets und stationären sowie tragbaren Heimvideospielen, deren Ersatzteilen und zugehörigen Zubehör und Unterstützungen. Der Handel mit Anwendungsprogrammen sowohl für professionelle als auch für Freizeitzwecke und Videospielen, zur Erbringung von Dienstleistungen zur Erstellung sowohl im eigenen Namen als auch im Namen Dritter von Anwendungsprogrammen in den oben genannten Bereichen, sowie die technische Unterstützung und Wartung der oben genannten Güter und Produkte. Der Verlag, die Drucklegung und der Wiederverkauf von Büchern, Handbüchern und Zeitschriften im Bereich der Informatik, der Hobbyelektronik und der Videospielbranche. Der Verlag, die Drucklegung und der Wiederverkauf von Simulations- und Gesellschaftsspielen, sowohl in materieller Form als auch in Form von Anwendungssoftware. Die Einrichtung und Durchführung von Ausbildungskursen im Bereich der Informatik im Allgemeinen. Die Gesellschaft kann Tochtergesellschaften und/oder Niederlassungen sowohl in der Schweiz als auch im Ausland gründen.