Le commerce, ainsi que la production, la vente, l'importation, l'exportation et l'intermédiation de : ordinateurs électroniques, terminaux, portables tels que smartphones, tablettes et consoles de jeux vidéo domestiques et/ou portables, leurs pièces de rechange et accessoires et supports correspondants. Le commerce de programmes applicatifs à la fois professionnels et de loisirs et de jeux vidéo, pour la fourniture de services visant à la réalisation à la fois en propre qu'à compte tiers de programmes applicatifs dans les secteurs susmentionnés, ainsi que l'assistance technique et la maintenance des biens et produits susmentionnés. L'édition, l'impression et la revente de livres, manuels et revues de vulgarisation et didactiques dans le domaine de l'informatique, de l'hobbystique et des jeux vidéo. L'édition, l'impression et la revente de jeux de simulation et de société, tant sous forme matérielle que sous forme de logiciel applicatif. La création et la réalisation de cours de formation dans le domaine informatique en général. La société pourra établir des filiales et/ou des succursales tant en Suisse qu'à l'étranger.