L'objet de la société est le développement, la commercialisation et la distribution de systèmes logiciels et matériels dans le domaine de la vision par ordinateur, de la reconstruction 3D (notamment la vidéo volumétrique/le Gaussian Splatting) et des technologies immersives, en particulier dans le domaine des données de mouvement dans le sport professionnel ainsi que pour la fourniture dans des environnements de formation et de transmission immersifs. La société peut également déployer ses technologies dans d'autres industries (notamment l'application dans des industries avec des exigences élevées en matière de sécurité et de simulation, le secteur de la santé, le gaming) ainsi que pour des systèmes autonomes. La société peut établir des succursales, participer à d'autres entreprises nationales et étrangères, acquérir ou fusionner avec des entreprises similaires ou apparentées, acquérir ou aliéner des biens immobiliers, des valeurs mobilières, des brevets et autres droits de propriété intellectuelle, ainsi que conclure tous les actes et contrats qui sont propres à favoriser l'objet de la société ou qui sont directement ou indirectement liés à celui-ci.