La société a pour but la numérisation, la reproduction et la représentation des mouvements humains à l'aide de nouvelles technologies ainsi que la recherche et le développement de ces technologies dans le domaine du matériel et des logiciels. La société poursuit également des activités culturelles, telles que l'organisation d'événements et de projets audiovisuels qui mettent en scène le mouvement et l'expression du corps. La société peut établir des succursales et des filiales en Suisse et à l'étranger et participer à d'autres entreprises en Suisse et à l'étranger, ainsi que réaliser toutes les activités qui sont directement ou indirectement liées à son but. La société peut acquérir, grever, aliéner et gérer des biens immobiliers en Suisse et à l'étranger. Elle peut également effectuer des financements pour son propre compte ou pour le compte de tiers, ainsi que fournir des garanties pour les dettes des sociétés affiliées.