Le but de la société est la production et la commercialisation de services de toute nature dans le domaine du divertissement, en particulier la production et la commercialisation de représentations numériques, ainsi que la prestation de services connexes. La société peut établir des succursales et des filiales à l'étranger, participer à d'autres entreprises, prendre des représentations et exercer toute activité commerciale et conclure des contrats de toute nature qui peuvent favoriser l'objet social ou qui sont directement ou indirectement liés à l'objet social. La société peut acquérir, détenir, gérer, grever et vendre des biens immobiliers à l'étranger. Sont exclus les affaires interdites par la loi fédérale sur l'acquisition d'immeubles par des personnes à l'étranger (LFAIE). La société peut accorder des prêts et d'autres financements directs ou indirects à ses filiales directes et indirectes ainsi qu'à des tiers, y compris ses actionnaires directs et indirects et leurs filiales directes et indirectes, y compris dans le cadre d'accords de cash pooling (y compris le zero balancing), et fournir des garanties de toute nature pour les dettes de ces parties, y compris par le biais de droits de gage sur ou de cessions fiduciaires d'actifs de la société ou de garanties de toute nature. Cela peut se faire sans contrepartie, à des conditions préférentielles, sans intérêts, à l'exclusion de la recherche du profit de la société et/ou en prenant des risques de groupe.