La società ha come scopo la comunicazione digitale e la gamification digitale nonché la consulenza per la rispettiva implementazione. La società può istituire filiali e società controllate in patria e all'estero e partecipare ad altre imprese in patria e all'estero nonché svolgere tutte le attività commerciali che sono direttamente o indirettamente connesse al suo scopo. La società può acquistare, gravare, alienare e amministrare beni immobili in patria e all'estero. Può inoltre effettuare finanziamenti per conto proprio o di terzi nonché fornire garanzie per obbligazioni di società collegate.