La société a pour but le développement, la consultation et la mise en œuvre de stratégies, de concepts et de solutions dans les domaines de la gamification, du personal branding, du marketing, du développement des employés et des dirigeants, de la fidélisation des employés, de l'employer branding, des programmes d'influenceurs d'entreprise ainsi que du développement de contenus et de logiciels. Elle peut effectuer toutes les activités qui sont susceptibles de promouvoir l'objet social, y compris les coopérations, les participations, les licences et le développement de ses propres marques et plateformes. La société peut établir des succursales et des filiales en Suisse et à l'étranger et participer à d'autres entreprises en Suisse et à l'étranger, ainsi que réaliser toutes les activités qui sont directement ou indirectement liées à son objet. La société peut acquérir, grever, aliéner et gérer des biens immobiliers en Suisse et à l'étranger. Elle peut également effectuer des financements pour son propre compte ou pour le compte de tiers, ainsi que fournir des garanties pour les dettes des sociétés affiliées.